assert模块,即断言,是Node的内置模块。

常用于程序调试、单元测试,也可用于实现错误处理逻辑。

且看其最常见用法:

assert.equal()

equal方法接受三个参数,第一个参数是实际值,第二个是预期值,第三个是错误的提示信息。

例程:

var assert = require('assert');

function add (a, b) {
  return a + b;
}

var expected = add(1,2);
assert.equal(expected, 3, '预期1+2等于3');

此时执行,assert.equal()的第一和第二个参数值相等,也就是比较第一和第二个参数的结果为true,这时不会有输出。

如果稍做修改:

执行时便会得到一个断言错误,错误消息是代码中我们设定的错误提示:

但同时还输出了多余的内容,并使程序异常退出了。

为了让程序更优雅,再对代码稍做修改:

var assert = require('assert');

function add (a, b) {
  return a + b;
}

var expected = add(1,2);
//assert.equal(expected, 4, '预期1+2等于3');

try{
      assert.equal(expected, 4, '预期1+2等于3');
}catch(e){
      console.log(e.message);
}

将代码放入try中,同时在catch里获取错误的message,这样输出就美观多了:

其实,asset模块还有其它多种测试语法:

  • assert.fail(actual, expected, message, operator)
  • assert(value, message), assert.ok(value, [message])
  • assert.equal(actual, expected, [message])
  • assert.notEqual(actual, expected, [message])
  • assert.deepEqual(actual, expected, [message])
  • assert.notDeepEqual(actual, expected, [message])
  • assert.strictEqual(actual, expected, [message])
  • assert.notStrictEqual(actual, expected, [message])
  • assert.throws(block, [error], [message])
  • assert.doesNotThrow(block, [message])
  • assert.ifError(value)

但其它使用率并不高,感觉只要用到equal这一种,便可应付绝大多数的场景。